《永夜降臨:複蘇》是一款西方幻想題材的回合製放置卡牌RPG手遊。玩家作為「逐光」組織的「驅夜者」,穿行於錯綜複雜的教派陣營中,探尋名為「永夜」的真相。而隱藏在虛無之中的雙眼,正默默地注視著一切……

遊戲畫麵中規中矩,現在的遊戲美術都卷得很厲害,《永夜降臨:複蘇》的畫麵雖然做的不錯,但在同類遊戲中絕對不碾壓,遊戲玩法內容很多,可以一點點跟著主線走,也可以繼續做支線或者隻是在這些地圖中間探索。在這方麵,感覺可以在地圖中一些隱藏的地方放一些獎勵,這樣也會給玩家更多探索的動力。

《永夜降臨:複蘇》開屏有點上古的影子,豎屏的UI也差不多,這個的玩法也跟大多放置遊戲差不多,標準的放置類比推圖模式,豎版戰鬥,屬性克製,羈絆加成,屬性加成,該有的都有,羈絆加成的存在可能會限製陣容配置。神器以打牌的形式出現,隻有消滅敵人才能釋放能量。內置跑酷遊戲,雖然感覺控製有點不靈敏,但是給的材料還是可以接受的。

《永夜降臨:複蘇》整體配色明亮,畫麵表現不錯,立繪Live2D不完整, 估計以後還會補充,有些立繪的人物很別扭,角色和皮膚辨識度很高,技能效果動畫不錯。
福利一般(隻有主線獎勵),郵箱裏沒有福利,也沒找到兌換碼,主線獎勵還可以,不算豐厚。
抽卡概率一般,有保底機製。抽卡升級升星裝備算是一個比較上頭的地方,氪金必然體驗感和手感都不錯,但其實白嫖也可以玩《永夜降臨:複蘇》這個遊戲,而且會給所有玩家闖關和打boss的抽獎機會,角色也有不同的羈絆來獲得羈絆加成,顏色不算鮮豔但是也算亮堂,沙漠雖然是土色,不過不是那種烏突突的感覺。

關卡玩法也挺多的,有10大關,下麵還有不同的小關,一關一關在逐漸增加,boss也沒想象中的困難,都可以打得過,引導還挺到位的,可以跟著引導輕鬆愉快的去玩,提升方式並不難,消磨時間休閑玩玩也是可以的。
爬塔主線有跳過功能,配合豎屏模式,上班摸魚狀態很好,有些功能沒有實裝功能描述,以後可以繼續觀望一下,《永夜降臨:複蘇》整體玩起來還是挺友好的。